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Al Inframundo llegaban 3 fuertes invasores. El Santuario con Asgard se habÃan unido en post de derrotar al Dios Hades y para eso habÃan mandado a 3 de sus mejores caballeros a las mismas tierras donde el Dios dominaba. Shiryu: Debemos tener cuidado… He oido que los espectros tiene un poder muy grande… De pronto frente a ellos se aparecio una imponente sombra… Sin duda era un espectro… Minos: Oh! Vaya… Que sorpresa! Minos preparo su ataque… Su primera victima serÃa Albiore, santo de Cefeo… |
[dice0]

Hilos Invisibles: [60/60] 55/55 = 55 Pc
Minos antes de comenzar el combate, silenciosamente llena el campo de batalla con sus poderosos Hilos Invisibles, lo que le permitirá tener un completo control sobre la pelea. Asà el Kyoto disminuye su gasto de energÃas durante el transcurso de la batalla y al mismo tiempo es capaz de formar nuevas y poderosas estrategias.
- Puedo matener un efecto de entre las técnicas de este turno para el próximo turno.
• (Ese turno elijo el efecto a usar - Si mentengo un efecto de Pc o reducción de gastos, no puedo utilizar ese turno el mismo efecto de Pc o reducción - El efecto de mantener lo puedo acumular máximo 2 veces)
- El gasto de mi turno se reduce en 45%.
• (No Inclye EC - Combinable solo con una recuperación de Pc)


Marioneta Ofensiva: [210] 284 de daño ; [90+20] 80+20 Pc
Con esta tecnica, Minos utiliza sus Hilos ofensivamente combinados con su cosmos, creando un poderoso ataque. El ataque es tan violento que el oponente saldrá disparado por los aires. El Kyoto aprovechará esta oportunidad para recobrar sus energÃas y realizar una nueva técnica que termine por acabar con su oponente.
Efectos:
- Puedo realizar un ataque extra.
- Recupero [Mi Hab/13]*1.X de Pc por técnica que el oponente use. (Incluye Pre / X = D2/2 / Hab y Dados sin aumentos o disminuciones / Tope de 150 +25 por lvl avanzado)
• Efecto extra de 8vo Sentido:
- Enemigo pierde en Px mi gasto de Pc de este turno (Sin aumentos, disminuciones, ni EC - Si elijo Pc pasa a ser /1.5 [No puedo combinarlo en turnos consecutivos con otra perdida de Pc], y Pr pasa a ser /2.5)


Marioneta Cósmica: [220] 297 de daño ; [110] 100 Pc
Una de las técnicas más poderosas de Minos. Con esta técnica Minos restringe a su oponente mediante sus Hilos, haciendo que no pueda mover su cuerpo a su voluntad. Además de esto Minos controla a su oponente a su antojo como si se tratara de una verdadera marioneta, haciendo con el lo que el quiera. A través de esta poderosa técnica el Juez del Infierno debilitara en gran parte a su enemigo mientras él se recupera fisicmente.
Efectos:
- Recupero en Px [D2+(D4/2)]*(F+X)
- Mi oponente solo puede utilizar 140 Pc como máximo.
- Opcional: Oponente pierde en Pc [D2+(D4/2)]*(F+X).
• (X = 1 / +1 por lvl / [D4/2] al ser decimal se apróxima al número mayor)
Ataque para Albiore: 581+1690+D1*34+300 Inminentes
Efectos:
- Recupero 65*1.X de Pc por técnica que ocupes (Incluye Pre / Tope de 400)
- Recupero en Pc [D2+(D4/2)]*32
- Todos pierden en Pc [D2+(D4/2)]*32 Si D4/2 es decimal, se aproxima al número mayor
- Todos pierden 255 de Pv
- Mantengo un efecto para el próximo turno
Status Actual
Nivel XXIII
Puntos de vida: 2952
Puntos de cosmos: 2279-255-200 = 1824
Puntos de armadura: 1339
Habilidad: 845
Factor: 21
Multiplicador: 17
Experiencia: 2800/7900
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